600円のスタートデッキを購入しました。緑デッキ、レビューには使いにくいという評価がありましたが、使ってみたかったので購入。緑好きなんですよね。色が。(もちろん虫系モンスターが多いから好きですよ。)

そして何も加えずに一人回ししてみたんですが、気になる点が2つ。
モンスターのコスト高め
煌臨メインで攻めるのでコストが軒並み高いです。コスト2や1で出せるカードを初手に引けないと事故る印象。低コスト帯、バーストが必要と感じました。
サポートがイマイチ
マジックやネクサスの効果がパッとしない印象ですね。見慣れた赤系だと除去札が多いんですが、緑は疲労効果なので相手が場に残りやすく、息切れしたところを一気に畳みかけられてしまいます。
強化案の要はサポートカードとバースト、そして系統:爪鳥
まずは微妙なマジックやネクサスを抜き、煌臨させやすいようにバーストを入れます。緑の除去マジックは手持ちにこれといったものがないのでブレイヴを投入。スピリットを強化して相手を破壊。または疲労させながら相手のライフを削るスタイルでいきます。(もう赤の戦い方やん)そして爪鳥がこのデッキのメイン系統なのでカードプールから合いそうなカードを少々入れれば完成です。

カードリスト
| カード名 | 枚数 | 種類 | コスト | 主な役割 |
| 翼龍皇ジークフリード・ヴェール | 2 | スピリット | 9 | アタッカー |
| シムルグ煌帝 | 2 | スピリット | 8 | アタッカー・妨害要員 |
| シロエナ | 3 | スピリット | 1 | シンボル軽減・ブロッカー |
| 酋長タイラントバード | 2 | スピリット | 7 | 煌臨元・バーストでスピリット多数召喚 |
| グラスワロー | 2 | スピリット | 4 | 疲労させて妨害・煌臨元 |
| シダフクロウ | 3 | スピリット | 3 | 煌臨元・シンボル軽減 |
| 煌翼鳥グリューゲル | 3 | スピリット | 6 | 煌臨元・アタッカー |
| オハヤシバード | 3 | スピリット | 3 | コアブースト・シンボル軽減 |
| アオレッグゥ | 2 | スピリット | 3 | 召喚補助・ブロッカー |
| 風煌鳥ペレグリーフ | 2 | スピリット | 2 | コアブースト・アタッカー |
| 拳闘鳥ブルース・ケー | 1 | スピリット | 5 | コアブースト・アタッカー |
| シルバーリーフイーグル | 1 | スピリット | 4 | 手札に戻す妨害要員 |
| 斬騎士ラグマンティス | 1 | スピリット | 6 | アタッカー・疲労要員 |
| ササカンムリスズメ | 1 | スピリット | 5 | 疲労要員 |
| 蟻王アント・レス・ロストソード | 1 | スピリット | 5 | 転醒・コアブ・アタッカー |
| 漆黒鳥ヤタグロス | 1 | スピリット | 6 | コアブースト・アタッカー |
| テッポウナナフシ | 1 | ブレイヴ | 4 | ドロー強化・BP強化 |
| 兜魔神 | 1 | ブレイヴ | 4 | BP強化・バースト封じ |
| バードキック | 2 | マジック | 3 | 不意打ちでBP強化 |
| バインディングペダル | 1 | マジック | 4 | 疲労させる |
| ハンドリバース | 1 | マジック | 5 | ドロー強化 |
| ソニックウィンド | 1 | マジック | 4 | 疲労させる |
| 隠れたる賢者の樹 | 1 | ネクサス | 4 | 防御強化・シンボル軽減 |
| 不死鳥の尾羽 | 2 | ネクサス | 2 | シンボル軽減・ドロー強化 |
| 命の果実-原種- | 1 | ネクサス | 1 | 転醒・アタッカー |
強化してもやはりテクニカルなのか?
相手を疲労させて妨害、疲労させてからデッキに戻す、ブロックさせない。というギミックを上手く生かすにはひと手間がかかりそこに技術的な練度が必要と感じました。相手が疲労することで自分の効果が次々と連鎖するのが楽しいという人はおすすめです。脳筋な戦い方を好む私のような原始人はもっと火力や除去をいれるといいと思います。

この辺のカードがなかなか使いこなせず、手札に来ても使わないことが多い。特に不死鳥の尾羽。

逆に手札に来ると安心するカード達。グリューゲルが場に出ると安定感が増します。

使っていて株が大きく上がったカード。BP+5,000は頼もしい。不意打ちで相手を倒したい。やはり考えていることは脳筋。
別に緑1色にこだわらず、多色デッキの先駆けとして面白そうだと思いました。赤緑とか。紡約ではプチランポがいるので、そのあたりが入手できればガラッと変わりそうですが。またデッキを組んでいこうと思いますのでまた遊びにきてください。それでは。


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