健康

健康診断の結果をちゃんと読んでみる。良く分からんアルファベットの正体もついでに。

毎年もらう健康診断の結果。数値とアルファベットが並んでいて、「AならOK」「Bはちょっと注意」くらいの雑な理解で終わらせがちだった。でも今回は、せっかくなので自分の数値をちゃんと読むことにした。結論から言うと、大きな問題はない。ただし、体は...
イラスト

2025年 総括――たまには振り返って、胸を張ってもいいじゃない?

――選び直しの一年、そして「見せる」段階へ2025年を一言で表すなら、「増やすより、選び直す一年」だったと思う。大きな成功があったわけではない。けれど、生活・趣味・創作・時間の使い方を、ひとつずつ自分の手に取り戻していった感覚がある。ここで...
カードゲーム

蟲神器 第4弾環境考察 ――「入れない」という選択が完成度を高めるとき

蟲神器第4弾が発売され、数多くの新カードが環境に追加された。レジェンドレアを中心に派手な効果や、これまでにない「弱点なし」の無属性虫など、カード単体で見ると非常に魅力的なラインナップが揃っている。しかし、ウスバカミキリを主軸にした現在のデッ...
カードゲーム

蟲神器第3弾!ウスバカミキリから相棒は変わるのか?注目カードはあるか?

蟲神器の第3弾を一通り眺めて、正直に思ったことがある。「これは、デッキの“思想”を問われる弾だな」と。第1弾、第2弾は、分かりやすく強い虫やカードが多かった。入れれば強い、引ければ勝ちに近づく。一方で第3弾は、カード単体のパワーよりも「どこ...
カードゲーム

蟲神器 第2弾で自分のウスバカミキリデッキをどうしたか?特化?多様化?解体?

蟲神器の第2弾を眺めながら、まず思ったのは「単純に強いカードを足す」のではなく、「今使っているデッキが何をしたいか」を改めて確認する必要がある、ということだった。僕のデッキは、第1弾のカードのみで組んだウスバカミキリとテナガカミキリを主軸に...
思想

🔥スーパー戦隊展 IN名古屋― 50年の火を浴びた日

正直、行く前は少し不安だった。展示といっても、今さら懐かしむだけの内容だったらどうしよう。交通費も馬鹿にならないし。チケット代は映画より高い。そんな気持ちを抱えながら会場へ足を運んだ。けれど、入口をくぐって数分後には、そんな不安は跡形もなく...
ガルパ

ガルパ卒業。僕の音楽は、これからAIと作る側へ。

今年のお盆、僕はガルパ(バンドリ!ガールズバンドパーティ)を辞めた。きっかけは大きな出来事ではなく、ゆっくりとした心の変化だった。前までは、昼休みにプレイして、寝る前にもう一曲。そんな毎日が自然で、呼吸みたいに続いていた。でも、辞める半月く...
AI

蟲神器:AIと作ったデッキ・第一弾限定構築:ウスバカミキリ×テナガカミキリ「ねらって叩き込む緑牙」デッキ

今回は、蟲神器第一弾のカードだけを使って、AIと自分の性格にしっくりくる相棒デッキを組んでみた。テーマはウスバカミキリとテナガカミキリを軸にした「狙って叩き込むビートダウン型」。派手さよりも、“観察してから撃つ”スタイルが自分らしいと感じて...
AI

AIに聞いてみた、個人的な蟲神器第1弾の相棒ランキング

🪲蟲神器・第一弾で相棒にするなら?待ちに待った蟲神器の公式ムック。AIを使って遊んでいこうじゃないか。──21体から導き出した、僕の相棒ランキング──蟲神器の第一弾を一通り見て思ったのは、単なるカードゲームじゃないということだ。それぞれの虫...
AI

ポケカもワンピカードも手放した。トレカが僕に合わない理由をAIに聞いてみよう

■僕がポケカとワンピースカードをやめた理由僕がトレーディングカードゲームを離れたきっかけは、単純に「買えない」と「遊べない」だった。ポケカもワンピースカードも、熱があるうちは毎週のように情報を追っていたけれど、いざ実際に遊ぼうとすると、どち...