2025-12

AI

2026年、ロボ小説を書くための戦略を決めた

――11月から迷わず書くために、今からやること全部2026年にロボ小説を書く。これは願望ではなく、計画として決めた。勢いで書き始めて途中で止まる、という失敗をしない為に。だから今回は、書き始める前に、書き切るための戦略を全部言語化する。スト...
健康

健康診断の結果をちゃんと読んでみる。良く分からんアルファベットの正体もついでに。

毎年もらう健康診断の結果。数値とアルファベットが並んでいて、「AならOK」「Bはちょっと注意」くらいの雑な理解で終わらせがちだった。でも今回は、せっかくなので自分の数値をちゃんと読むことにした。結論から言うと、大きな問題はない。ただし、体は...
イラスト

2025年 総括――たまには振り返って、胸を張ってもいいじゃない?

――選び直しの一年、そして「見せる」段階へ2025年を一言で表すなら、「増やすより、選び直す一年」だったと思う。大きな成功があったわけではない。けれど、生活・趣味・創作・時間の使い方を、ひとつずつ自分の手に取り戻していった感覚がある。ここで...
カードゲーム

蟲神器 第4弾環境考察 ――「入れない」という選択が完成度を高めるとき

蟲神器第4弾が発売され、数多くの新カードが環境に追加された。レジェンドレアを中心に派手な効果や、これまでにない「弱点なし」の無属性虫など、カード単体で見ると非常に魅力的なラインナップが揃っている。しかし、ウスバカミキリを主軸にした現在のデッ...
カードゲーム

蟲神器第3弾!ウスバカミキリから相棒は変わるのか?注目カードはあるか?

蟲神器の第3弾を一通り眺めて、正直に思ったことがある。「これは、デッキの“思想”を問われる弾だな」と。第1弾、第2弾は、分かりやすく強い虫やカードが多かった。入れれば強い、引ければ勝ちに近づく。一方で第3弾は、カード単体のパワーよりも「どこ...
カードゲーム

蟲神器 第2弾で自分のウスバカミキリデッキをどうしたか?特化?多様化?解体?

蟲神器の第2弾を眺めながら、まず思ったのは「単純に強いカードを足す」のではなく、「今使っているデッキが何をしたいか」を改めて確認する必要がある、ということだった。僕のデッキは、第1弾のカードのみで組んだウスバカミキリとテナガカミキリを主軸に...
思想

🔥スーパー戦隊展 IN名古屋― 50年の火を浴びた日

正直、行く前は少し不安だった。展示といっても、今さら懐かしむだけの内容だったらどうしよう。交通費も馬鹿にならないし。チケット代は映画より高い。そんな気持ちを抱えながら会場へ足を運んだ。けれど、入口をくぐって数分後には、そんな不安は跡形もなく...